無用の長物の彼方

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お暇が無いのにつまらない実験しちゃった

Item03.unity3dのpで始まるファイル全てをレイヤー8にしてみたら~ぜ~んぶに影がついちゃった(;^_^Aレイヤー8にした以外は別段な~んにもしていません(;^_^Aまぁ、影があると色々ややこしい時も有るのでお勧めは出来ませんが、影付きアイテムを用意するのに別段どのファイルじゃないといけないって事は無いのかも?一応使用するシェーダーの中身の設定によっては影が落ちないことも有りそうですけどねぇ。っつかアイスのファイ...

 29, 2016   5
Category  検証、実験

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目に潤いを!

以前に読んだStingerさんの目にまつわる記事が気にはなってはいたのですが、他の事で手がいっぱいで放置状態でした。ですが今回、Stingerさんの記事を参考に私も目を弄ってみることにしましたぁ。まずは今までの目の画像です。そして次に今回やってみた結果出来上がった目の画像です。違いがわかるでしょうか?ってこの2枚の画像ではハイライトの模様が変わったぐらいしか目につきませんよねぇ(;^_^AStingerさんが変更なさってい...

 17, 2016   3
Category  検証、実験